기존 특치 7선창에서 쪼금 발전시켰..?는데
일섬각을 이제 시너지로 활용안해도 되서  유틸기인 나선창 연화섬만 두고 나머지 스킬포인트를 싹끌어오면


변경점
회선창7 -> 맹룡 10(빠준 우베 피면) 사두 13
맹룡 청룡 (영웅풍요) 출수 선풍 (희귀풍요)
사두 화력조절

Dps,루메킬 시간동일

루메킬 기준
장점
1.데미지증가
회선창 데미지가 2.86억 맹룡이 8.55억 이고
사두룡격 14 -> 13 가는게 1.6억 차이나서
사두를 내리고 맹룡 가는게 +- 4억차이 = 0.4퍼 딜증
하지만 크게 의미있진않음

2.피면증가
난무 교차싸이클에서 출수, 맹룡 각 1번씩 피면을 받을수있어서 싸이클 난이도 하락, 아덴확보 안정성증가

단점
1. 상대적 느림
시전속도가 회선창7이 맹룡보다 빨라서 약간 느린느낌있을수있는데 엄청 차이나지는 않고, 크게 의미가 없다 생각하는게 허수기준으로는 결국 청룡진 쿨이 밀리기때문에 dps나 킬 시간은 동일 했습니다
(실전에서는 피격이상패턴 나왔을때 피하고 다시 붙어서 회선창 넣는거 보다 맹룡 그냥 딸깍 하는게 오히려 싸이클이 빠른 상황이 있을수도 있겠네요)

2. 약간 아덴 적음
근데 이것도 문제 되지않는게 회선청룡은 1칸+약간 이면 맹룡청룡은 딱1칸은 채워줘서 싸이클 굴리는거 자체에는 크게 유의미 하진않고, 1카는 채워주기에 복구 사이클에서도 크게 문제되진않음

(맹룡에 질풍 쓰지 않는이유는  아덴 0에서 맹룡 청룡 (영풍) 두개 넣으면  딱 1칸 채워줘서 스텐스 변경 가능)


결론
결국 거의 비슷하다는건데 피면 있고 없고 정도의 차이라서 상대적으로 난이도를 낮출수 있을거같습니다. 쿤겔 기준으로는 계속 넘어뜨려서 맹룡 피면이 엄청 좋게 느껴지네요 10회선창 피면은 아덴도 애매하고 시전속도도 맹룡보다 느리고 ,,


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사두 화력조절은 집중에서는 아덴이 잘차는데 난무쪽에서 부족할 때 그찌를 통해서 스텐스 변경이후에도 추가적 아덴 확보가 가능해서 선택했습니다.

선풍 7, (질풍or풍요) 주고 사두 14 , 절룡세7 상면 도 가능하긴한데 이부분도 크게 차이는 없는듯요? 출수안에 선풍이 다들어가서 7렙 내리고 질풍안껴도 허수 기준으로 의미는 없고, 실전에서는 찰나에 보스가 이동하면 문제긴합니다. 질풍 끼기에는 아덴확보가 줄어드는것도 문제라 상면이 필요하다면 굳!
하지만 굳이 필요없다면 10선풍이 좋아보이네요

특신은 스킬 뭐쓰는지 몰라서 몰루..,

연격 넘어온지 얼마안되서 놓친 부분있을수있습니다. 태클환영


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유성 질풍 쓰는지 몰랐네요 유성 질풍에 사두 전풍 조작감 고트;;
바뀐 스킬코드
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