소설 '무민의 겨울'을 원작으로 한 게임 '무민: 겨울의 온기'는 겨울잠에서 깨어난 무민의 모험과 성장을 그린 어드벤처 작품입니다. 스트레스 없는 조작과 수채화풍 그래픽을 통해 동화책을 읽는 듯한 힐링을 선사합니다. 하이퍼 게임즈가 개발한 이 게임은 PC와 닌텐도 스위치 플랫폼을 통해 2026년 4월 28일 정식 출시될 예정입니다.
엔씨는 오늘(7일) 디나미스원이 개발 중인 신작 '아스트라에 오라티오'의 티저를 공개했다. '아스트라에 오라티오'는 디나미스원이 프로젝트 KV 개발 취소 후에 개발 중인 신작이다. 올해 1월 엔씨가 퍼블리싱 사업 확장 등을 목적으로 투자를 진행, 퍼블리싱 권한을 확보했다. 이후 지난 4월 30일 공식 홈페이지를 오픈하고 마법과 행정을 중심으로 내세운 신전기
넥슨은 신작 RPG ‘아주르 프로밀리아’의 베타 테스트를 5월 15일 12시부터 18일까지 PC와 모바일에서 진행한다. 13일부터 사전 다운로드가 가능하며 8일에는 프리뷰 영상이 공개된다. 테스트 기간 중에는 스티커 수집 및 스크린샷 공유 이벤트를 통해 경품을 증정한다. 이 게임은 생물 키보와 함께하는 모험과 전투가 특징인 판타지 월드 RPG다.
카카오게임즈가 ‘크로노 오디세이’ 5차 개발자 노트를 통해 매트릭스 시스템을 공개했다. 노드 기반 성장 구조로 차별화된 전투 육성이 가능하며, 난이도 완화를 위한 선택형 조력자 시스템과 몬스터 특성 장비도 도입된다. 복수 채널 운영과 월드맵 개선 등 편의성 강화 내용도 포함됐다. 성장의 자율성을 높여 이용자 의견을 반영한 완성도를 확보할 계획이다.
오늘(7일) 안톤 핸드와 줄루보 프로덕션은 VR 게임 'H3VR'의 후속작 'H3VR2' 개발을 공식 발표했다. 전작 출시 10년 만에 선보이는 이번 신작은 핫도그 사냥 컨셉을 유지하며 그래픽과 탄도학 등을 대폭 강화했다. 메타 퀘스트3와 스팀 VR로 출시될 예정이며 구체적인 출시일은 추후 공개된다. 전작의 명성을 이을 고퀄리티 택티컬 VR 경험이 기대된다.
아타리가 6일 위저드리 초기 5개 작품의 독점적 IP를 인수했다고 발표했다. 이번 인수로 25년 넘게 시장에서 사라졌던 오리지널 시리즈의 재출시와 신작 개발의 길이 열렸다. 아타리는 2024년 첫 작품의 리메이크를 출시했으며, 향후 패키지 유통 확대 및 영상 프로젝트 등 다양한 엔터테인먼트 사업을 추진할 계획이다.
성남시 주최 도심형 게임문화축제 ‘GXG 2026’이 9월 11일부터 12일까지 판교역 광장 일대에서 열린다. 올해 4회째인 이번 행사는 전시, 강연 등 다채로운 프로그램으로 구성된다. 특히 주요 행사인 게임음악 경연대회 ‘GXG 사운드트랙’은 6월 초부터 참가자 모집을 시작할 예정이다. 행사 및 공모전 세부 사항은 공식 홈페이지를 통해 순차 공개된다.

닌텐도는 7일 스타폭스 다이렉트를 통해 신작 ‘스타폭스’를 깜짝 공개했다. 스타폭스64를 기반으로 한 이번 작품은 닌텐도 스위치2로 출시되며 한국어 음성 더빙이 포함된다. 게임은 6월 25일 글로벌 출시되며 한국은 7월 2일 발매 예정이다. 스토리 모드와 4대4 배틀 등 다양한 콘텐츠를 제공하며 협동 플레이도 지원한다.
나 혼자만 레벨업: 어라이즈가 5월 7일 출시 2주년 업데이트를 통해 500회 모집 티켓 등 보상을 제공하고 성장 동선을 개편합니다. 또한 프리스타일 풋볼2 PC 버전 CBT가 5월 8일부터 9일까지 진행되며, 2026 파주슈필 행사는 5월 9일부터 10일까지 열립니다. 한편 카카오게임즈는 신작 공백으로 인해 2026년 1분기 영업이익 적자를 기록했습니다.

'이브 온라인(EVE Online)' 개발사 CCP게임즈가 사명을 '펜리스 크리에이션스(Fenris Creations)'로 바꾸고 독립 경영 체제로 전환한다. 동시에 구글 딥마인드(Google DeepMind)와 인공지능 연구 파트너십도 공식화했다. 힐마르 페투르손 대표는 6일(현지시간) 공식 블로그를 통해 이 같은 내용을 발표했다. '펜리스'는 북유럽 신
미스트플레이는 6일 글로벌 리워드 광고 플랫폼인 MAF의 자회사 '마이칩스'를 인수했다고 밝혔다. 이번 인수는 '미스트플레이'의 파트너 네트워크를 확장하고 리워드 광고 시장 내 지배력을 강화하기 위한 전략적 결정이다. 리워드 광고는 이용자가 특정 행동을 수행할 때 보상을 지급하는 방식으로 모바일 앱 마케팅 시장의 필수 채널로 평가받는다. 특히 게임 앱 분야
크래프톤이 인도에서 핀테크 사업을 직접 하기 위한 행보에 나섰다. 인도 핀테크 기업에 대한 투자를 넘어, 자체적으로 결제 서비스를 개발하는 전담 팀을 꾸리고 있는 것으로 파악됐다. 크래프톤은 최근 인도 법인을 통해 결제 서비스 개발 인력을 충원하고 있다. 백엔드 엔지니어, 프론트엔드 엔지니어, 인프라 팀 매니저 등 세 포지션이 핵심이다. 세 직군 모두 핀테
웹젠(대표이사 김태영)이 노조 지회장에게 2년치 임금인상분과 인센티브를 지급하지 않은 행위가 부당노동행위에 해당한다는 판단이 대법원에서 최종 확정됐다. 대법원 제3부(주심 이숙연 대법관)는 지난 4월 30일 웹젠이 중앙노동위원회위원장을 상대로 낸 부당노동행위구제재심판정취소 소송에서 웹젠의 상고를 기각했다. 웹젠지회는 2021년 4월 설립됐다. 웹젠은 그해
퍼펙트월드 산하 호타스튜디오가 개발한 초자연 어반 오픈월드 RPG '이환'이 4월 29일부터 5일간 진행한 한국 첫 오프라인 팝업 이벤트 '이상 관리국 IN 홍대'를 성황리에 마쳤다. 정식 출시를 기념해 마련된 이번 행사는 운영 기간 내내 방문객들의 발길이 이어지며 누적 인원 7,000명을 넘어섰다. '이환'은 출시 초기부터 독특한 세계관과 그래픽으로 주목
크래프톤 주가가 4일 오전 30만원 선을 돌파했다. 전 거래일 대비 13.96% 급등한 것으로, 1분기 실적이 시장 예상을 크게 뛰어넘은 데 따른 반응으로 풀이된다. 크래프톤은 지난달 30일 올해 1분기 연결 기준 매출 1조 3714억원, 영업이익 5616억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 56.9%, 22.8% 증가한 수치다. 매출은 분기 사
펄어비스가 글로벌 장수 MMORPG '이브 온라인(EVE Online)'으로 유명한 자회사 CCP게임즈를 매각하고 자체 신작 개발에 전사적 역량을 집중한다. 펄어비스는 30일 공시를 통해 자회사 CCP게임즈를 현 경영진에게 1억 2,000만 달러(한화 약 1,771억 원)에 매각한다고 공식 발표했다. 이번 매각은 양사의 중장기적인 성장 방향성을 깊이 있게
문화체육관광부 최휘영 장관은 30일 문화예술정책자문위원회 게임분과 제2차 회의를 개최하고, 게임 분야 '주 52시간제' 유연화 등 핵심 현안을 논의했다. 게임 산업은 특정 시기에 업무가 집중되는 프로젝트 중심 구조를 띠고 있어, 경직된 근로 시간 제도가 글로벌 경쟁력을 저해한다는 지적을 받아왔다. 정부는 현재 '근로기준법 시행령'상 재량근로제 적용 대상으로
공정거래위원회가 29일 발표한 2026년 공시대상기업집단 지정 결과에 따르면 국내 주요 게임사인 넥슨, 넷마블, 크래프톤이 대기업집단 지위를 유지했다. 넥슨은 공정자산총액 15.1조원을 기록하며 게임업계 1위 자리를 지켰다. 전년 14.1조원 대비 약 7.3% 증가한 수치로, 전체 대기업 순위도 41위에서 40위로 1단계 상승했다. 넷마블은 자산총액 13조
소설 '무민의 겨울'을 원작으로 한 게임 '무민: 겨울의 온기'는 겨울잠에서 깨어난 무민의 모험과 성장을 그린 어드벤처 작품입니다. 스트레스 없는 조작과 수채화풍 그래픽을 통해 동화책을 읽는 듯한 힐링을 선사합니다. 하이퍼 게임즈가 개발한 이 게임은 PC와 닌텐도 스위치 플랫폼을 통해 2026년 4월 28일 정식 출시될 예정입니다.
'이미지 코믹스'는 비록 마블이나 DC에 비할 바는 아니지만, 그 바로 뒤를 잇는 미국의 세 번째 만화 출판사다. 첫 대표 캐릭터는 우리에게도 널리 알려진 '스폰', 이후 2000년대에 들어서면서 이미지 코믹스는 '워킹 데드'로 대박을 쳤고, '인빈시블'로 백투백 홈런을 쳐 버렸다. 그리고, 이 '인빈시블'이라는 IP가 상당히 독특하다. 이 전까지, 슈퍼히
하드코어 로그라이크 슈터 '리터널'을 통해 국내외 게이머들에게 이름을 알린 하우스마크가 5년 만에 신작 '사로스'로 돌아왔다. '사로스'는 하우스마크가 '리터널'을 개발하고 서비스하면서 쌓아온 노하우를 집약한 게임이라 할 수 있다. 그렇기에 게임에 대한 첫인상은 물론이고 전반적인 시스템, 그리고 플레이 감각에 이르기까지 대체로 흡사하다. 하드코어, 3인칭,
'뱀파이어 서바이버'는 2021년에 얼리 액세스를 시작했다. 하지만, 난 1년이 지난 2022년에 이르러 정식 출시가 이뤄지고서야 게임을 시작했다. 이유인즉, 별로 재미가 없어 보였다. 시대착오적인 도트 그래픽, 별 볼일 없어 보이는 배경. 아무리 봐도 직관적으로 재미있어 보이질 않았다. 게임을 시작한 이유도 별 것 없었다. 해외출장에서 빈 시간에 도무지
캡콤의 신작 '프래그마타'는 2026년 4월 17일 PC, PS5, XSX|S, NSW로 출시된다. 인간 휴와 안드로이드 다이애나의 서정적인 관계를 중심으로, 슈팅과 해킹, 퍼즐이 조화된 새로운 전투 경험을 10시간 내외로 선사하며 뛰어난 몰입감을 제공한다.

좀 엉뚱할지 모르지만, 개인적인 MBTI 얘기를 해볼까 한다. 검사할 때마다 INFP와 INFJ를 오가는데, I와 F는 확고한 수준이다. 아니면 이런 템플릿은 어떨까. 3X세 독신, 일은 성실하고 빈틈없이 잘하는데 뭔가 열정이 없는 남자. (중간 생략) 나쁜 녀석은 아니지만 이렇다 할 특징이 없는 존재감이 희미한 친구. 뜬금없이 이런 스몰토크적인 이야기를

'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도
'삼손'이 출시되었다. 샘슨으로 읽어야 할지, 삼손으로 읽어야 할지 조금 혼동되긴 했지만, 일단 주인공이 싸움박질에 타고난데다 온갖 사고는 다 치고 다닌걸 보니 구약성경의 그 삼손이 맞는 것 같아 삼손으로 부르겠다. 어쨌든, '삼손'은 스웨덴의 게임 개발사인 '리퀴드 소드'에 의해 만들어졌다. 이 '리퀴드 소드'라는 스튜디오의 슬로건이 참 독특한데, 바로
11년 만에 맥스와 클로이가 재회하는 '라이프 이즈 스트레인지: 리유니온'이 3월 27일 출시됐다. 맥스의 시간 되감기, 클로이의 말싸움 능력으로 칼레돈 대학교 화재를 해결하지만, 원작 대비 아쉬운 선택지와 주변 인물 묘사가 단점으로 지적된다.

아카데미는 1일, 2027년 99회 시상식부터 적용될 대대적인 규정 개편을 발표했다. 배우의 복수 부문 후보 선정을 허용하고, 부산국제영화제 등 주요 영화제 수상작의 국제장편영화상 직접 출품 길을 열었다. 특히 생성형 AI 사용에 엄격한 기준을 신설해 인간이 직접 수행하고 동의한 연기와 각본만 후보로 인정하기로 했다. 이는 창작의 주체인 인간의 가치를 재확인한 조치다.

밸브는 과거 스팀 머신의 실패를 딛고 스팀덱으로 휴대용 PC 시장을 개척하며 플랫폼 영향력을 증명했습니다. 윈도우 의존도를 낮춘 스팀OS와 프로톤 기술은 밸브의 핵심 자산이 되었습니다. 밸브는 2026년 신형 스팀 컨트롤러 출시를 앞두고 있으며, 반도체 가격 변수에도 불구하고 과거와 달리 스팀덱으로 검증된 생태계를 바탕으로 다시 한번 거실 게이밍 시장 공략을 위한 스팀 머신 재출시를 준비하고 있습니다.
LCK 사무국은 '룰러' 박재혁 선수의 세무 논란에 대해 징계 시효 경과 등을 이유로 무징계 결정을 발표했습니다. 국세청의 과세 확정에도 법적 처벌이 없다는 논리로 제재를 피한 것은 리그의 공정성을 훼손하는 처사입니다. 사무국은 유감 표명을 넘어 세무 관련 조항 신설 및 시효 재검토 등 실질적인 제도 개선을 통해 팬들의 신뢰를 회복해야 합니다.
어메이징 시선 게임즈의 미소녀 TPS RPG, '스노우 브레이크: 포비든 존'이 3월 2일부터 두 달 가까이 서버 점검 중이다. 서버 기술 점검을 이유로 들었지만 자세한 내막은 언급하지 않았고, 그렇게 서버 점검을 개시한 뒤 감감무소식이다. 라운지 공지를 훑어보면 장기 점검은 어느 정도 각오할 수는 있었다. 데이터 규모가 커서 점검 기간이 상대적으로 길어
조세 회피 논란의 중심에 선 '룰러' 박재혁이 지난 16일 LCK 경기 후 타 매체와 인터뷰를 통해 처음으로 직접 입을 열었다. 하지만 논란 발생 후 보름이 지나서야 나온 그의 해명에 팬들의 시선은 여전히 냉담하다. 해당 인터뷰에서 박재혁은 조세 회피 논란과 이후의 미흡했던 대처에 대해 '몰랐다', '안일했다', '죄송하다'는 입장을 견지했다. 특히 여론이

언노운월즈가 신작 '서브노티카2'를 직접 유통하겠다고 나섰다. 이와 함께 모회사인 크래프톤과 약 2억 5,000만 달러 규모의 성과 조건부 보상금(언아웃·Earn-out)을 둘러싼 갈등이 표면화했다. 이는 단순한 대립이라기보다, 수익 분배를 위한 합리적인 조정 과정일 수도 있다. 그러나 지분 100%를 소유한 모회사의 서비스를 거부하고, 자회사가 게임을 직
2022년 챗GPT로 모두의 AI 유토피아가 기대됐으나, 2025년부터 AI 기업들이 막대한 운영비로 서비스 유료화와 제한을 강화했다. 이는 연산 자원의 최소 단위인 '토큰'을 누가 얼마나 가졌느냐가 새로운 권력이 되는, 당초 상상과 다른 불평등한 미래를 예고한다.

2014년 구글 지도 포켓몬 장난처럼 큰 인기를 끌었던 만우절 농담들이 이제는 줄어들고 있다. 팬데믹으로 2020년 구글이 계획을 취소한 이후, 파편화된 시장과 가짜뉴스 증가, 경제 불황 등으로 기업들은 만우절 마케팅을 신중하게 접근하며 웃음보다는 효율을 추구하게 됐다.
블리자드가 '월드 오브 워크래프트: 한밤' 확장팩 출시와 함께 게임 클라이언트 API를 제한, '위크오라' 같은 핵심 애드온을 무력화하며 모든 플레이어의 동일한 전투 환경 조성을 강조했다. 하지만 세계 최초 공략 경쟁(RWF)에 나선 최상위 공격대들은 자체 개발 배정 애드온을 사용해 난이도 상향된 신화 난이도 네임드를 격파했고, 블리자드는 이를 제재하지 않았다. 이로 인해 최상위 유저와 일반 유저 간 애드온 유무에 따른 전투 경험 격차가 발생, 블리자드가 내세웠던 "동일한 도구" 및 "진입장벽 해소"라는 정책 취지가 무색해졌다.
LCK 사무국은 '룰러' 박재혁 선수의 세무 논란에 대해 징계 시효 경과 등을 이유로 무징계 결정을 발표했습니다. 국세청의 과세 확정에도 법적 처벌이 없다는 논리로 제재를 피한 것은 리그의 공정성을 훼손하는 처사입니다. 사무국은 유감 표명을 넘어 세무 관련 조항 신설 및 시효 재검토 등 실질적인 제도 개선을 통해 팬들의 신뢰를 회복해야 합니다.
LCK는 '룰러' 박재혁의 논란에 대해 별도의 제재를 부과하지 않는다고 밝혔다. '룰러' 박재혁은 지난 3월 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 솔로랭크 개인방송을 진행해 여론은 급속도로 나빠
펄어비스가 글로벌 장수 MMORPG '이브 온라인(EVE Online)'으로 유명한 자회사 CCP게임즈를 매각하고 자체 신작 개발에 전사적 역량을 집중한다. 펄어비스는 30일 공시를 통해 자회사 CCP게임즈를 현 경영진에게 1억 2,000만 달러(한화 약 1,771억 원)에 매각한다고 공식 발표했다. 이번 매각은 양사의 중장기적인 성장 방향성을 깊이 있게

캡콤의 신작 ‘프래그마타’가 출시 직후 한 아버지의 사연으로 화제입니다. 55세 남성은 2024년 딸 엘라의 권유로 30년 만에 게임을 시작했습니다. 그는 게임 속 다이애나가 2009년 여덟 살에 세상을 떠난 딸 맥켄지를 닮아 큰 위로를 받았다고 전했습니다. 사별의 아픔을 치유 중인 그는 아홉 살인 엘라와 함께 게임을 즐기며 소중한 시간을 보내고 있습니다.

테이크투 인터랙티브의 스트라우스 젤닉 CEO는 GTA6의 콘솔 선출시 전략에 대해 핵심 고객에게 최고의 서비스를 제공하기 위한 락스타의 전통적 방침이라고 밝혔다. 오는 11월 19일 PS5와 XSX|S로 우선 출시되는 GTA6는 콘솔 버전의 높은 수익성과 최적화 효율을 고려한 결정으로 풀이된다. 과거 사례를 볼 때 PC 버전은 추후 별도 발표될 전망이다.
전설적인 '히어로즈 오브 마이트 앤 매직' 시리즈의 공식 프리퀄 '올든 에라'가 인벤게임즈에 입점했다. 30일 스팀 얼리 액세스로 출시된 이 게임은 위시리스트 100만 돌파 기대작으로, 탐험, 건설, 전투를 계승하며 6개 진영과 신규 시스템을 선보인다.
'디아블' 남대근이 BNK 피어엑스를 떠났다. 행선지는 농심 레드포스다. 그리고 단순 이적이 아닌 트레이드로 상대는 '태윤' 김태윤이다. 지난 28일 BNK 피어엑스가 '디아블' 남대근의 2군 샌드다운 소식을 전한 직후, 이튿날인 29일부터 DN 수퍼스와의 트레이드 가능성이 급물살을 탔고, 양 팀이 협상하는 과정에서 2군 선수와 트레이드 이야기가 오고 갔
선본 네트워크는 오늘(2일), 상하이 국가전시컨벤션센터에서 자사의 대표작 ‘소녀전선’의 10주년을 맞아 카니발을 개최했다. 전반부는 1.2관에서 소녀전선부터 뉴럴 클라우드, 역붕괴, 소녀전선2까지 그간 선본 네트워크가 출시한 게임들을 테마로 한 페스티벌이 진행됐다. 이후 오후 6시 반부터 홍관에서 음악회를 개최, 각 게임의 OST를 상하이 심포니 오케스트
한화생명e스포츠가 1일 종각 롤파크에서 진행된 '2026 LoL 챔피언스 코리아(LCK)' 정규 시즌 2라운드 T1과 대결에서 2:1로 승리하며 9승 1패로 단독 1위에 올라섰다. 1세트 초반, '페이커'의 애니가 '제카'의 아지르를 상대로 솔킬을 따내며 출발한 T1이었다. 한화생명은 잠시 후 미드에 '카나비'의 자르반, '딜라이트' 바드까지 합류해 애니를
전설적인 '히어로즈 오브 마이트 앤 매직' 시리즈의 공식 프리퀄 '올든 에라'가 인벤게임즈에 입점했다. 30일 스팀 얼리 액세스로 출시된 이 게임은 위시리스트 100만 돌파 기대작으로, 탐험, 건설, 전투를 계승하며 6개 진영과 신규 시스템을 선보인다.
LCK는 '룰러' 박재혁의 논란에 대해 별도의 제재를 부과하지 않는다고 밝혔다. '룰러' 박재혁은 지난 3월 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 솔로랭크 개인방송을 진행해 여론은 급속도로 나빠
LCK 사무국은 '룰러' 박재혁 선수의 세무 논란에 대해 징계 시효 경과 등을 이유로 무징계 결정을 발표했습니다. 국세청의 과세 확정에도 법적 처벌이 없다는 논리로 제재를 피한 것은 리그의 공정성을 훼손하는 처사입니다. 사무국은 유감 표명을 넘어 세무 관련 조항 신설 및 시효 재검토 등 실질적인 제도 개선을 통해 팬들의 신뢰를 회복해야 합니다.
이번 주 게임 순위는 4월 28일 출시된 '디아블로4: 증오의 군주'가 1위를 차지했습니다. 4월 30일부터 5월 5일까지 게임스컴 라탐 2026이, 5월 1일부터 3일까지는 EVO Japan 2026이 열렸습니다. 5월 6일 '젠레스 존 제로' 2.8 업데이트와 8~9일 진행되는 '프리스타일 풋볼2' CBT 등 다양한 신작 소식과 일정이 이어집니다.

테이크투 인터랙티브의 스트라우스 젤닉 CEO는 GTA6의 콘솔 선출시 전략에 대해 핵심 고객에게 최고의 서비스를 제공하기 위한 락스타의 전통적 방침이라고 밝혔다. 오는 11월 19일 PS5와 XSX|S로 우선 출시되는 GTA6는 콘솔 버전의 높은 수익성과 최적화 효율을 고려한 결정으로 풀이된다. 과거 사례를 볼 때 PC 버전은 추후 별도 발표될 전망이다.
호타 스튜디오가 개발한 '이환'은 2026년 4월 29일 PC, 모바일, PS5로 정식 출시됐습니다. 헤테로 시티를 배경으로 한 초자연 어반 오픈월드 RPG로, 차량 튜닝과 하우징 등 방대한 콘텐츠를 제공합니다. GTA를 연상시키는 자유도와 보드게임 방식의 독특한 뽑기 연출이 특징이며, 도시 탐험의 재미를 극대화해 서브컬처 장르의 새로운 지평을 열었다는 평가입니다.

퍼펙트월드가 지난 30일 온라인 컨퍼런스를 통해 신작 이환의 글로벌 출시 첫날 매출이 1억 위안을 돌파했다고 밝혔다. 29일 글로벌 서비스를 시작한 이환은 일본과 미국에서 높은 매출을 기록했으며, 한국에서도 예상을 웃도는 성과를 냈다. 특히 해외 시장은 PC와 PS5 합산 매출 비중이 75%에 달해 거치 기기 선호도가 높았다. 퍼펙트월드는 향후 유저 피드백을 반영해 콘텐츠를 조정할 계획이다.
펄어비스가 글로벌 장수 MMORPG '이브 온라인(EVE Online)'으로 유명한 자회사 CCP게임즈를 매각하고 자체 신작 개발에 전사적 역량을 집중한다. 펄어비스는 30일 공시를 통해 자회사 CCP게임즈를 현 경영진에게 1억 2,000만 달러(한화 약 1,771억 원)에 매각한다고 공식 발표했다. 이번 매각은 양사의 중장기적인 성장 방향성을 깊이 있게
넥슨의 '빈딕투스: 디파잉 페이트'가 최근 진행한 첫 FGT 결과를 공개했다. 이번 테스트는 전투 시스템의 조작감, 타격감, 액션성을 검증하는 데 집중했으며, 튜토리얼부터 얼음 계곡까지의 동선을 따라 보스전 등을 수행했다. 설문 결과 알파테스트 대비 전투 만족도가 상승했으나, 신규 이용자들은 초반 가이드와 카메라 조작 등에서 아쉬움을 보였다. 개발팀은 피드백을 분석해 완성도를 높일 계획이며, 다음 공개 테스트 일정은 아직 미정이다.

최근 BNK 피어엑스에서 2군으로 내려간 '디아블' 남대근이 팀을 떠날 것으로 보인다. 28일 BNK 피어엑스 공식 SNS에 따르면 '디아블' 남대근은 팬미팅 불참 논란으로 인해 현 소속 팀인 BNK 피어엑스로부터 2군으로 센드다운 됐다. 하지만 여기서 끝나지 않았다. BFX와 '디아블' 측은 원만한 합의점을 찾지 못하며 이적 이야기까지 나오고 있다. '디
일본 MMORPG '원소기사 온라인' 유저들이 서비스 종료를 막으려 '하나비토이'를 설립해 운영권을 인수했다. 4월 21일 MOU를 맺은 이들은 4월 말에서 5월 초 정식 계약을 체결하고 5월 중순부터 게임 개편에 돌입한다. 순조롭다면 8월에서 9월 사이 새로워진 게임을 만날 수 있다. 팬들이 자본을 모아 게임을 구출한 세계적으로도 전무후무한 사례다.

무명 1인 개발자 Cakez가 4년간 홀로 개발한 타워 디펜스 게임 '탠지 TD'를 3월 9일 스팀에 출시해 큰 성공을 거두며 화제다. 출시 첫날 약 4,700만 원의 매출을 기록한 그는 아내와 함께 감격의 눈물을 흘렸으며, 이 장면은 그의 라이브 스트림을 통해 전 세계에 퍼졌다. 1주일 만에 순수익 19.7만 달러, 한 달 후에는 순수익 60만 달러 이상을 달성하며 아내와 행복한 웃음을 나눴다. 픽셀 아트 타워 디펜스 게임인 '탠지 TD'는 스팀에서 92%의 긍정적 평가를 받으며 게임성까지 인정받았고, 꾸준한 개발 과정 공유가 마케팅 효과를 낸 특별한 성공 사례로 주목받고 있다.
엔씨소프트는 4월 7일 아이온2 라이브 방송에서 시즌3 업데이트를 발표했다. 랭크 대리 및 버그 악용 이슈는 보상안 논의 중이며, 4월 8일 14시부터 사용 가능한 쿠폰 'AION2SEASON3'을 공개했다. 클래스 케어, 계승 제작 시스템, 신규 장비, 어비스 및 원정 개선 등 방대한 변화가 예고됐다. 또한, 강남 알베르 카페에서 오프라인 행사 '지금 만나러 갑니다'를 진행한다.

넷플릭스 실사 영화 '건담'이 21일 호주 퀸즐랜드에서 촬영을 시작했다. 지구와 우주 식민지 전쟁 속 라이벌 메카 파일럿의 오리지널 스토리를 다루며, 시드니 스위니와 노아 센티네오가 주연을 맡았다. 짐 미클 감독이 연출하며, 넷플릭스는 '원피스' 성공에 이어 새로운 일본 콘텐츠 각색 성공작을 기대한다.

'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도
스마일게이트가 20일 새로운 프로젝트 '오르페우스'(가칭)를 공개하고 기획, 개발, 그래픽, 사운드 등 4개 분야에서 핵심 개발자 모집에 나섰다. 채용 개시와 함께 공개된 금강선 디렉터의 편지에는 게임 개발을 향한 진정성과 신작의 방향성이 담겼다. 금 디렉터는 "설렘을 가지고 게임 개발을 새롭게 시작하시게 된 분들이든, 이제 조금 게임 개발이 뭔지 알아가시
조세 회피 논란의 중심에 선 '룰러' 박재혁이 지난 16일 LCK 경기 후 타 매체와 인터뷰를 통해 처음으로 직접 입을 열었다. 하지만 논란 발생 후 보름이 지나서야 나온 그의 해명에 팬들의 시선은 여전히 냉담하다. 해당 인터뷰에서 박재혁은 조세 회피 논란과 이후의 미흡했던 대처에 대해 '몰랐다', '안일했다', '죄송하다'는 입장을 견지했다. 특히 여론이
LCK 사무국은 '룰러' 박재혁 선수의 세무 논란에 대해 징계 시효 경과 등을 이유로 무징계 결정을 발표했습니다. 국세청의 과세 확정에도 법적 처벌이 없다는 논리로 제재를 피한 것은 리그의 공정성을 훼손하는 처사입니다. 사무국은 유감 표명을 넘어 세무 관련 조항 신설 및 시효 재검토 등 실질적인 제도 개선을 통해 팬들의 신뢰를 회복해야 합니다.
전설적인 '히어로즈 오브 마이트 앤 매직' 시리즈의 공식 프리퀄 '올든 에라'가 인벤게임즈에 입점했다. 30일 스팀 얼리 액세스로 출시된 이 게임은 위시리스트 100만 돌파 기대작으로, 탐험, 건설, 전투를 계승하며 6개 진영과 신규 시스템을 선보인다.
소니 PS5 공식 주변기기인 듀얼센스 무선 컨트롤러와 PlayStation 포탈 리모트 플레이어가 인벤게임즈에 정식 입점했다. 이를 기념해 4월 17일부터 30일까지 스팀 게임 사용 후기 이벤트와 구매 인증 이벤트가 진행되며, 최대 14% 할인 프로모션도 함께 제공된다.
LCK는 '룰러' 박재혁의 논란에 대해 별도의 제재를 부과하지 않는다고 밝혔다. '룰러' 박재혁은 지난 3월 26일 국세법령정보시스템에 공개된 심판청구서에 따르면 국세청은 '룰러' 박재혁이 명의신탁으로 조세를 회피했다고 판단했고, '룰러'측은 조세심판원에 심판 청구를 했지만 기각됐다. 또한, 이런 논란 속에서 솔로랭크 개인방송을 진행해 여론은 급속도로 나빠
LCK 사무국은 '룰러' 박재혁 선수의 세무 논란에 대해 징계 시효 경과 등을 이유로 무징계 결정을 발표했습니다. 국세청의 과세 확정에도 법적 처벌이 없다는 논리로 제재를 피한 것은 리그의 공정성을 훼손하는 처사입니다. 사무국은 유감 표명을 넘어 세무 관련 조항 신설 및 시효 재검토 등 실질적인 제도 개선을 통해 팬들의 신뢰를 회복해야 합니다.
디아블로4 신규 확장팩 '증오의 군주'가 주간 TOP 1위를 차지했으며 4월 28일 출시된다. '임진왜란: 조선의 반격'은 4월 13~17일 파이널 테스트를, '몬길: 스타다이브'는 4월 15일, '프래그마타'는 4월 17일 정식 출시를 앞두고 있다. 또한 '월드 오브 탱크: 히트' 플레이테스트는 4월 16~20일 진행된다.
주간 순위 1위 붉은사막에 이어 4월 28일 디아블로4 확장팩과 임진왜란: 조선의 반격이 출시됩니다. 29일 이환, 30일 사로스 등이 발매되며 24~27일 그랑블루 판타지 리링크 OBT가 진행되었습니다. 25일 나 혼자만 레벨업 행사가 열렸고 30일 게임스컴 라탐, 5월 1일 EVO 재팬이 개최됩니다. 신작들의 높은 평점이 흥행 기대감을 높이고 있습니다.
스마일게이트가 20일 새로운 프로젝트 '오르페우스'(가칭)를 공개하고 기획, 개발, 그래픽, 사운드 등 4개 분야에서 핵심 개발자 모집에 나섰다. 채용 개시와 함께 공개된 금강선 디렉터의 편지에는 게임 개발을 향한 진정성과 신작의 방향성이 담겼다. 금 디렉터는 "설렘을 가지고 게임 개발을 새롭게 시작하시게 된 분들이든, 이제 조금 게임 개발이 뭔지 알아가시

'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도
'붉은사막'이 인기 유지 중인 가운데, '프래그마타'가 호평받으며 주목받고 있다. '윈드로즈'는 100만 장 판매고를 올렸다. 4월 28일 '디아블로 4' 확장팩, 5월 14일 '왕좌의 게임: 킹스로드' PC 선출시, 4월 24일부터 '그랑블루 판타지 리링크' OBT 등 기대작 출시 및 테스트 소식이 이어졌다.
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